journal
« previous | メイン | next »
December 09, 2007
『呉清源 極みの棋譜』 ティエン・チュアンチュアン梅本洋一
[ cinema]
ぼくは碁を打たないからどれがどういう勝負なのかまったく知識がない。このフィルムを見る前に少しばかり危惧した内容についての無知は、杞憂に終わった。荻野洋一のブログに導かれてこのフィルムを見ると、ふたつのことを語るべきだろうと思う。
まず映画が持っている肌理ということ。それぞれのショットは物語を語るために用意されているのだが、それ以上に、ショット内部の至る所に仕掛けられた「ものの肌理」を、まるで演出もキャメラも存在しないかのように、どうやって提出するのか、ということがショットにおいて一番重要なことだろう。碁石と碁石が触れあうときに発するノイズ、そして、暖房のない厳寒の部屋の中で人と人が語るときに発せられる吐息の白さ、障子が開けられていくときにわずかに聞こえてくる木と木が擦れる音……。『呉清源』にはそうした瞬間が溢れている。量産される多くのフィルムが、なぜか忘れてしまっている、そうした「ものの肌理」こそ、映画が映画であると人が実感する瞬間であるはずだ。
そして、次にエピック、つまり叙事ということについても書こう。このフィルムの主人公は波瀾万丈な時代を多くの苦しみを伴って波瀾万丈に生きたはずだ。だから、このフィルムを抒情的に描くことも当然可能だったろう。だが、少しばかり対象から距離を得たキャメラは、抒情性を徹底して排除し、この物語をできるかぎり叙事的に語ろうとする。どういうことか。主人公を始めとする登場人物たちの行動から、「なぜ」という疑問を廃し、常に「どのように」という具体性に留まろうとすることだ。主人公がなぜ行動するかを説明しようと一切せずに、このように行動している現場だけを切り取り、その連続としてフィルムを全うしていることだ。歴史的なフィルムであろうとすると、たとえば『ALWAYS 3丁目の夕日』のように、常にノスタルジックな抒情を込めて人は過去を語ろうとするのだが、このフィルムでティエン・チュアンチュアンが何が何でも避けようとしたのは、過去をノスタルジーを誘発する抒情として立ち上がらせることだろう。過去もまた映画として現在なのであって、その現在の手触りを上質の演出で浮かび上がらせれば、映画として成功するはずだ。そうした彼の確信は賞賛されるべきだろう。
投稿者 nobodymag : December 9, 2007 12:34 AM
Search
Archive
- March 2008(4)
- February 2008(16)
- January 2008(12)
- December 2007(15)
- November 2007(9)
- October 2007(5)
- September 2007(9)
- August 2007(16)
- July 2007(13)
- June 2007(18)
- May 2007(16)
- April 2007(9)
- March 2007(19)
- February 2007(16)
- January 2007(18)
- December 2006(9)
- November 2006(7)
- October 2006(9)
- September 2006(11)
- August 2006(11)
- July 2006(6)
- June 2006(7)
- May 2006(9)
- April 2006(8)
- March 2006(19)
- February 2006(19)
- January 2006(4)
- December 2005(6)
- November 2005(4)
- October 2005(15)
- September 2005(19)
- August 2005(23)
- July 2005(14)
- June 2005(28)
- May 2005(21)
- April 2005(22)
- March 2005(40)
- February 2005(17)
- January 2005(8)
- December 2004(13)
- November 2004(21)
- October 2004(15)
- September 2004(8)
- August 2004(19)
- July 2004(11)
- June 2004(13)
- May 2004(13)
- April 2004(10)
- March 2004(19)
- February 2004(7)
- January 2004(26)
- 2003
- 2002
- 2001